ATENÇÃO: Esta página foi traduzida automaticamente pelo Google Translate. Isto pode ter consequências inesperadas no conteúdo apresentado e, portanto, não nos responsabilizamos pelo resultado dessa tradução automática.


ATTENTION: this page has been automatically translated by Google Translate. This can have unexpected consequences and, therefore, we do not take responsibility for the result of that automatic translation.

menu
EN
menu
close
Mestrado • Mestrado em Engenharia de Telecomunicações e Informática

KSGphysio – Kinect Serious Game for Physiotherapy

Autor
Duarte, Nuno Miguel Santos
Data de publicação
11 Mar 2016
Acesso
Acesso livre
Palavras-chave
Resumo
PT
Os jogos sérios inserem-se num conjunto de aplicações capazes de melhorar o tempo de recuperação, aumentando o envolvimento do jogador. Nesta dissertação centrámo-nos na possibilidade de unir essas capacidades com a capacidade do sensor Microsoft Kinect para recolher dados sem a necessidade de sensores adicionais e apresentar uma aplicação capaz de dar feedback adequado sobre o comportamento do jogador durante uma sessão de reabilitação. Usando uma plataforma móvel Android OS como interface entre os dados e o utilizador, a solução proposta é um protótipo que visa facilitar a análise da evolução do paciente durante as sessões de reabilitação com base na utilização de jogos sérios. Os resultados associados à reabilitação dos membros superiores através de um jogo sério, bem como as estatísticas apresentadas usando a aplicação móvel, estão incluídas no presente trabalho.
EN
Serious games fall under a set of applications capable of improving recovery times by increasing the player's engagement. In this thesis we focus on the possibility of joining that capacity to Microsoft Kinect sensors ability to collect data without the need of additional sensors and present an application capable of giving proper feedback about the player's behaviour during a rehabilitation session. Using an Android OS mobile platform as interface acquired data, the proposed solution is a prototype that aims to facilitate the analysis of the patient’s progress during rehabilitation sessions based on serious games usage. Results associated with arm rehabilitation through serious game, as so as the mobile graphical user interface are included in the present work.

Relacionadas